บรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศึกษา คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร

บรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศึกษา คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร
  • หน้าหลัก
  • เกี่ยวกับเรา
    • ประวัติโปรแกรมวิชา
    • ปรัชญา วิสัยทัศน์ พันธกิจ
    • ประชาสัมพันธ์
    • จดหมายข่าว
    • คลังรูปภาพ
  • หลักสูตร
  • อาจารย์
    • อาจารย์ประจำโปรแกรมวิชา
    • รูปภาพอาจารย์
  • นักศึกษา
    • รูปภาพหมู่เรียน
    • รหัส 331207
    • รหัส 4112205
    • รหัส 4212206
    • รหัส 4311207
    • รหัส 4412209
    • รหัส 4512208
    • รหัส 5512206
    • รหัส 5612206
    • รหัส 5712207
    • รหัส 5812205
    • รหัส 5912206
    • รหัส 6311219
  • กิจกรรม
    • บริการวิชาการ
    • พัฒนาทักษะวิชาชีพ
    • ค่ายอาสาพัฒนาห้องสมุด
    • นิทรรศการสัปดาห์ห้องสมุด
    • ศึกษาดูงาน
    • นิเทศนักศึกษา
    • ทั่วไป
  • งานวิจัย
  • คลังความรู้
    • สัมมนาทางวิชาชีพฯ และ การจัดการความรู้
    • LIS TODAY
    • บทเรียน HTML
    • บทเรียน PHP
  • หน้าหลัก
  • บริการวิชาการ


กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

เผยแพร่เมื่อ 30-01-2025 ผู้ชม 62

1. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

2. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

3. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

4. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

5. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

6. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

7. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

8. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

9. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

10. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

11. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

12. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

13. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

14. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

15. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

16. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

17. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

18. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

19. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

20. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

21. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

22. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

23. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

24. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

25. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

26. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

27. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

28. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

29. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

30. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

31. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

32. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

33. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

34. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

35. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

36. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

37. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

38. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

39. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

40. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

41. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

42. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

43. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

44. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

45. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

46. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

47. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

48. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

49. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

50. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

51. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

52. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

53. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

54. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

55. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

56. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

57. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

58. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

59. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

60. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

61. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

62. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

63. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

64. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

65. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

66. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

67. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

68. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

69. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

70. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

71. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

72. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

73. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

74. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

75. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

76. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

77. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

78. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

79. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

80. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

81. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

82. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

83. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

84. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

85. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

86. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

87. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

88. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

89. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

90. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

91. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

92. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

93. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

94. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

95. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

96. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

97. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

98. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

99. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

100. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

101. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

102. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

103. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

104. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

105. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

106. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

107. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

108. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

109. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

110. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

111. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

112. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

113. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

114. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

115. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

116. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

117. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

118. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

119. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

120. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

121. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

122. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

123. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

124. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

125. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

126. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

127. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

128. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

129. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

130. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

131. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

132. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

133. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

134. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

135. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

136. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

137. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

138. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

139. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

140. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

141. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

142. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

143. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

144. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

145. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

146. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

147. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

148. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

149. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

150. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

151. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

152. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

153. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

154. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

155. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

156. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

157. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

158. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

159. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

160. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

161. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

162. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

163. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

164. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

165. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

166. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

167. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

168. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

169. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

170. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

171. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

172. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

173. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

174. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

175. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

176. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

177. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

178. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

179. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

180. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

181. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

182. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

183. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

184. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

185. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

186. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

187. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

188. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

189. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

190. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

191. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

192. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

193. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

194. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

195. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

196. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

197. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

198. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

199. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

200. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

201. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

202. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

203. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

204. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

205. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

206. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

207. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

208. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

209. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

210. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

211. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

212. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

213. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

214. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

215. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

216. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

217. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

218. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

219. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

220. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

221. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

222. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

223. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

224. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

225. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

226. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

227. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

228. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

229. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

230. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

231. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

232. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

233. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

234. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

235. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

236. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

237. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

238. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

239. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

240. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

241. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

242. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

243. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

244. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

245. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

246. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

247. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

248. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

249. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

250. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

251. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

252. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

253. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

254. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

255. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

256. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

257. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

258. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

259. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

260. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

261. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

262. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

263. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

264. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

265. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

266. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

267. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

268. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

269. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

270. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

271. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

272. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

273. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

274. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

275. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

276. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

277. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

278. กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง การใช้ AI ในการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานให้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเพื่อพัฒนาทักษะการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์งาน วันที่ 29-30 มกราคม 2568 ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม

  • นิเทศนักศึกษาประสบการณ์วิชาชีพครูชั้นปีที่ 4 โรงเรียนพรานกระต่ายพิทยาคม จังหวัดกำแพงเพชร
  • ขอแสดงความยินดีกับบัณฑิตใหม่ โปรแกรมวิชาบรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศาสตร์ มรภ.กพ.
  • นิทรรศการสัปดาห์ห้องสมุด ครั้งที่ 34 พ่อสอนอ่าน สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร
  • นิเทศนักศึกษา งานวิทยบริการและงานห้องสมุด วิทยาลัยเทคนิคเชียงใหม่
  • 6 ธ.ค. 59 โครงการบรรณารักษ์ คิดดี ทำดี เพื่อพ่อ ส่งมอบห้องสมุด 3D
  • โดยการใช้เว็บไซต์ของ KPRU คุณรับทราบว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจ นโยบายข้อมูลส่วนบุคคล (PDPA) และข้อกำหนดในการให้บริการ ของเรา ยอมรับ

    มุ่งเน้นผลิตบัณฑิตให้มีความรู้ด้านบรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศาสตร์ มีทักษะในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและมีศักยภาพในการทํางานในห้องสมุดโรงเรียน แหล่งเรียนรู้ต่างๆ และประกอบอาชีพอิสระที่เกี่ยวข้องกับการบริการสารสนเทศ

    •      คณะ / หน่วยงาน
    • คณะครุศาสตร์
    • คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์
    • คณะเทคโนโลยีอุตสาหกรรม
    • คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
    • คณะวิทยาการจัดการ
    • คณะพยาบาลศาสตร์
    • มรภ.กำแพงเพชร แม่สอด
    • บัณฑิตวิทยาลัย
    •      สำนัก / สถาบัน
    • สำนักงานอธิการบดี
    • สำนักส่งเสริมวิชาการฯ
    • สำนักบริการวิชาการและจัดหารายได้
    • สำนักวิทยบริการฯ (ห้องสมุด)
    • สำนักประกันคุณภาพการศึกษา
    • สำนักศิลปะและวัฒนธรรม
    • สถาบันวิจัยและพัฒนา
    •      ศูนย์ / กอง
    • ศูนย์ภาษา
    • ศูนย์คอมพิวเตอร์
    • ศูนย์ส่งเสริมและตรวจสอบการผลิต
    • ศูนย์วิทยาศาสตร์ฯ
    • กองพัฒนานักศึกษา
    • ศูนย์บริการทางการแพทย์แผนไทยฯ
    • กองนโยบายและแผน
    •      เว็บไชต์อื่นๆ
    • มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร
    • สภามหาวิทยาลัย
    • หน่วยตรวจสอบภายใน
    • งานวิเทศสัมพันธ์และกิจการอาเซียน
    • งานพัฒนาระบบเครือข่ายฯ
    • งานพัสดุฯ
    • สโมสรอาจารย์ ข้าราชการ พนักงานฯ
    • เว็บไชต์บุคลากร

    โปรแกรมวิชาบรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศาสตร์
    คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์
    มหาวิทยาลัยกำแพงเพชร

    เลขที่ 69 หมู่ที่ 1 ตำบลนครชุม อำเภอเมือง
    จังหวัดกำแพงเพชร 62000
    โทรศัพท์ 055-721878, 055-706526

    ปรับปรุงเมื่อ : October 29 2025 01:43:27

    © ลิขสิทธิ์เลขที่ ว1.008779 | KPRUControl Version 2.112

    KPRUControl KPRULib สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร
    การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของเครื่องแม่ข่าย ✅ (HTTP 200)
    Facebook