กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การใช้บอร์ดเกมเพื่อพัฒนาทักษะการเรียนรู้ของนักเรียน ภายใต้โครงการบูรณาการพันธกิจระดับหลักสูตรเพื่อพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 ประจำปีงบประมาณ 2566
- วันที่ 17 ธันวาคม 2565 ณ ห้องประชุมพิกุล คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์
- โปรแกรมวิชาบรรณรักษศาสตร์และสารสนเทศศึกษา คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร
- ได้จัดกิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การใช้บอร์ดเกมเพื่อพัฒนาทักษะการเรียนรู้ของนักเรียน ซึ่งเป็นกิจกรรมภายใต้โครงการบูรณาการพันธกิจระดับหลักสูตรเพื่อพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 ประจำปีงบประมาณ 2566
- โดยมีผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร กมลวัฒน์ ภูวิชิต คณบดีคณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ เป็นประธานกล่าวเปิดกิจกรรมในครั้งนี้
- วัตถุประสงค์เพื่อ
1. เพื่อให้นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายได้รับการพัฒนาทักษะการเรียนรู้จากบอร์ดเกม
2. เพื่อบูรณาการการเรียนการสอนกับการบริการวิชาการของหลักสูตร - สำหรับผู้เข้าร่วมกิจกรรม ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายหรือยุวบรรณารักษ์หรือนักเรียนช่วยงานห้องสมุดโรงเรียน จำนวน 50 คน
- รูปแบบกิจกรรมจะเป็นการเรียนรู้ผ่านบอร์ดเกมโดยการลงมือปฏิบัติ และการแข่งขันเพื่อคัดเลือกผู้ได้รับคะแนนสูงสุดในการเล่นแต่ละฐานกิจกรรม โดยใช้เวลาในการจัดกิจกรรมจำนวน 1 วัน
- โดยมีวิทยากรและกรรมการตัดสินซึ่งเป็นแชมป์บอร์ดเกมแห่งประเทศไทย และเป็นผู้ก่อตั้ง KPP Boardgame Club ของจังหวัดกำแพงเพชร คือคุณวิศวิชญ์ จิตรถาวรกุล และคุณศิริจิตร จิตรถาวรกุล มาบรรยายและเป็นกรรมการตัดสิน
ซึ่งการเรียนรู้ผ่านบอร์ดเกมถือเป็นการเรียนรู้ที่ช่วยให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างการเรียนรู้บนพื้นฐานแนวคิดที่จะทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก ทำให้ผู้เรียนเกิดความเพลิดเพลินมีความสุขและยังเน้นให้ทุกคนมีปฏิสัมพันธ์และเรียนรู้ร่วมกัน ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้และเหมาะในการนำมาใช้ในการเรียนการสอนที่เสริมสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่แตกต่างจากการเรียนรู้ในรูปแบบอื่น ๆ ส่งผลให้ผู้เรียนได้ทั้งจิตอาสา จิตสาธารณะ ตลอดจนยังสามารถพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณของนักเรียนได้เป็นอย่างดี
สาขาวิชาสารสนเทศศาสตร์และการจัดการสื่อดิจิทัล คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏกำแพงเพชร. (2565). กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการเรื่อง การใช้บอร์ดเกมเพื่อพัฒนาทักษะการเรียนรู้ของนักเรียน ภายใต้โครงการบูรณาการพันธกิจระดับหลักสูตรเพื่อพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21 ประจำปีงบประมาณ 2566. สืบค้น 6 มีนาคม 2569, จาก https://lis.kpru.ac.th/?page_id=151&lang=TH
ข้อมูลอื่น ๆ
กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ “การพัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21 ด้านเทคโนโลยีเพื่อประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน (AI Creator for Digital Media)”
เผยแพร่เมื่อ 14 กุมภาพันธ์ 2569
การแข่งขันการสร้างสื่อประชาสัมพันธ์ด้านการใช้สื่อดิจิทัลแหล่งเรียนรู้ภายในโรงเรียน ภายใต้หัวข้อ “Canva PR Learning Space with Canva Presentation”
เผยแพร่เมื่อ 11 กุมภาพันธ์ 2569
โครงการบริการวิชาการ กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ เรื่อง ความฉลาดรู้ด้านการใช้สื่อดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงานด้วยสื่อ AI ให้แก่นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย ณ โรงเรียนคลองลานวิทยา อำเภอคลองลาน จังหวัดกำแพงเพชร
เผยแพร่เมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2569
